领地系统  

领地占据
领地建设
领地战争

 

火爆的“攻城战”已经开放许久,成为人人景仰一城之主不是梦,但毕竟只有寥寥数城,无法让所有玩家都参与进来。本次资料片全新开放了“领地建设”系统,将满足所有玩家的这个愿望。

以联会为单位,玩家将在游戏中拥有属于自己的领地!通过收集令牌,取得领地后,可在领地内做各种建设,提升自己领地的等级,取得更丰厚的资源。

玩家在领地内做采集或使用能源聚合石,都会获得数倍于一般地图的资源。同时,领地系统中还将引入“经营积分”的全新概念,让玩家们用心经营自己的领地,并在排行榜中显示出相应领地的积分,为领地中的每一个人带去更多全新乐趣!

领地占据方式:
  ·集齐30 个据地令牌,选择“同分流”欲占据的领地后确认,即可拥有领地,并开始进行建设;
  ·每个联会限以令牌兑换一次。
  ·拥有领地以后,即可开始进行建设。

在联会介面可查看到领地情况

领地建设所需材料及功能:
  
收集足够的升级材料即可提升领地内各设施的等级,以下列出目前开放的各种领地设施的效果以及其建设所需的资源,供玩家参考研究。

练功坊
等级
效果
升级条件
建设积分
升级成功机率
一级
单一领地的领地主可发放经验修行加成50% , 一天内可发动 1 次,一次一小时
矿产: 48 、木材: 72 、 颜料: 11 、资金: 100 两
30
100%
二级
单一领地的领地主可发放经验修行加成 50% 、气血真气回复加 10% ,一天内可发动 1 次,一次一小时
矿产: 72 、木材: 108 、颜料: 17 、资金: 150 两 ( 需求积分 200)
40
90%
三级
单一领地的领地主可发放经验修行加成 50% 状态 2 小时、气血真气回复加 10% 状态 1 小时,一天一次
矿产: 96 、木材: 144 、颜料: 21 、资金: 200 两 ( 需求积分 300)
50
80%
四级
单一领地的领地主可发放经验修行加成 50% 状态 2 小时、气血真气回复加 10% 状态 2 小时,一天一次
矿产: 120 、木材: 180 、颜料: 27 、资金: 250 两 ( 需求积分 450)
60
70%
五级
单一领地的领地主可发放经验修行加成 50% 状态共计 3 小时、气血真气回复加 10% 状态共计 2 小时,分两次发放
矿产: 156 、木材: 234 、颜料: 25 、资金: 300 两 ( 需求积分 600)
70
60%
六级
单一领地的领地主可发放经验修行加成 50% 状态共计 3 小时、气血真气回复加 10% 状态共计 3 小时,分两次发放
矿产: 192 、木材: 288 、颜料: 43 、资金: 350 两 ( 需求积分 800)
80
50%
七级
单一领地的领地主可发放经验修行加成 50% 状态共计 3 小时、气血真气回复加 10% 状态共计 4 小时,分两次发放
矿产: 264 、木材: 396 、颜料: 61 、资金: 400 两 ( 需求积分 1000)
90
45%
八级
单一领地的领地主可发放经验修行加成 50% 状态共计 4 小时、气血真气回复加 10% 状态共计 4 小时,分两次发放
矿产: 336 、木材: 504 、颜料: 77 、资金: 450 两 ( 需求积分 1500)
100
40%
九级
单一领地的领地主可发放经验修行加成 50% 状态共计5小时、气血真气回复加 10% 状态共计 4 小时,分两次发放
矿产: 432 、木材: 648 、颜料: 99 、资金: 550 两 ( 需求积分 2000)
120
30%
十级
单一领地的领地主可发放经验修行加成 50% 状态共计 5 小时、 气血真气回复加 10% 状态共计 5 小时,分两次发放
矿产: 660 、木材: 990 、颜料: 150 、资金: 700 两 ( 需求积分 2200)
140
10%

注:颜料为合成取得,可在原料合成界面合成。

库 房
等级
效果
升级条件
建设积分
升级成功机率
一级
增加置物格 1 页,
共 10 格,堆叠上限 50
矿产: 1 、木材: 1 、
资金:30 两
20
70%
二级
增加置物格 1 页,
共20 格,堆叠上限 100
矿产: 3 、木材: 5 、
颜料: 1 、资金: 50 两
30
60%
三级
增加置物格 1 页,
共 30 格,堆叠上限 150
矿产: 12 、木材: 18 、
颜料: 5 、资金: 70 两
40
50%
四级
增加置物格 1 页,
共30 格,堆叠上限 200
矿产: 60 、木材: 90 、
颜料: 16 、资金: 90 两
50
40%
五级
增加置物格 1 页,
共40 格,堆叠上限 250
矿产: 108 、木材: 162 、
颜料: 26 、资金: 110 两
60
35%
六级
增加置物格 1 页,
共40 格,堆叠上限 300
矿产: 168 、木材: 252 、
颜料: 40 、资金: 130 两
70
30%
七级
增加置物格 1 页,
共50 格,堆叠上限 350
矿产: 240 、木材: 360 、
颜料: 54 、资金: 150 两
80
25%
八级
增加置物格 1 页,
共50 格,堆叠上限 400
矿产: 324 、木材: 486 、
颜料: 74 、资金: 170 两
90
20%
九级
增加置物格 1 页,
共60 格,堆叠上限 450
矿产: 420 、木材: 630 、
颜料: 96 、资金: 190 两
100
15%
十级
增加置物格 1 页,
共60 格,堆叠上限 500
矿产: 600 、木材: 900 、
颜料: 136 、资金: 700 两
( 需求积分 700)
130
10%

注:颜料为合成取得,可在原料合成界面合成。

商 会
等级
效果
升级条件
建设积分
升级成功机率
一级
商会建设积分较高的联会,可经营商会,由联会中劳动贡献值最高的帮会经营
※商会即黄金摊位,排在第 11 名以后没有广播效果
矿产: 1 、木材: 2 、
资金: 80 两
110
80%
二级
商会建设积分较高的联会,可经营商会,由联会中劳动贡献值最高的帮会经营
※商会即黄金摊位,排在第 11 名以后没有广播效果
矿产: 6 、木材: 9 、
颜料: 2 、资金: 100 两
120
70%
三级
商会建设积分较高的联会,可经营商会,由联会中劳动贡献值最高的帮会经营
※商会即黄金摊位,排在第 11 名以后没有广播效果
矿产: 30 、木材: 45 、
颜料: 8 、资金: 120 两
130
60%
四级
商会建设积分较高的联会,可经营商会,由联会中劳动贡献值最高的帮会经营
※商会即黄金摊位,排在第 11 名以后没有广播效果
矿产: 120 、木材: 180 、
颜料: 30 、资金: 140 两
140
40%
五级
商会建设积分较高的联会,可经营商会,由联会中劳动贡献值最高的帮会经营
※商会即黄金摊位,排在第 11 名以后没有广播效果
矿产: 240 、木材: 360 、
颜料: 60 、资金: 60 两
( 需求积分 540)
150
20%

注:颜料为合成取得,可在原料合成界面合成。