—角色创建

《武林群侠传2》角色创建继续秉承了前作的良好界面,直观清楚的展示出创建角色各个细节设定,通过不同的组合,可以创建出属于自己的个性角色。

第一次进入游戏的玩家选择好游戏大区以后,输入游戏帐号、密码就会直接来到创建角色界面。


(第一次进入会提示输入暗码,请牢记)

在创建角色界面的右侧是角色属性设定框,在上半部,您可以输入角色名称,设定角色的各种个性化设置,并通过界面中下方的方向按钮转变角色观看视角,方便玩家更全面的透视人物。

初建角色时,系统会提供20点属性点,由玩家自由分配到基本的五个属性里,五个基本属性是:力量、敏捷、体魄、气脉和潜力。《武林群侠传2》的加点特色是“一次加点,终生收益”,所以初始分配的点数对角色升级的影响以及对角色未来走向的影响相当重要!现对各属性说明如下,以帮助玩家作出合理的分配。详细配点建议,请参考“四大门派——配点建议”。

力量
    
力量主要影响的是“近战伤害”、“角色负重”和“暴击伤害”。升级时则影响角色的“近战伤害”和“负重上升量”。

建议:总的来说,力量在前期会是很好的选择,不仅在练功杀怪的速度上明显优于将点数分配在其它属性上,而且较多的负重量也能让角色的持久战能力提高,因此“力量”无疑是追求高伤害玩家的最佳选择。

敏捷
    
敏捷主要影响的是“回避率”、“攻击速度”和“技能集气及回气时间”。升级时则影响角色的“回避上升量”。

建议:敏捷可以说是个需要长期投入的属性,初期来看效益不大,因为角色初期并没有办法将敏捷提到很高,所以从直观效果看来似乎没有非常明显的变化,不过加敏捷的角色升级到后期时,整体的战斗能力将可能凌驾于其它属性之上,后期高敏捷的角色将可以达到施法无时间,攻击不间断的最高境界,可说是追求极致型玩家的唯一之道。

体魄
     体魄主要影响的是“气血最大量”、“气血自动回复效率”和“卸劲”。升级时则影响角色的“气血上升量”和“卸劲”。

建议:体魄的用处相信大家都很清楚,跟角色的血量和抗BOSS的能力,以及角色死亡的频率息息相关。而气血回复效率也代表了能够省下多少药品花费的指标。卸劲则决定着该角色的防御能力,整体来说选择体魄是无论如何都不会亏的,在任何时期都会具有极高的价值。另外 “卸劲”指的是“能够减少80%伤害的机率”,比如说角色的卸劲是20,那就代表该角色在受到攻击时有20%的机率出现减少80%伤害的效果。

气脉
     气脉主要影响的是“真气最大量”、“内功伤害”、“化劲”和“卸劲”。升级时则影响角色的“真气上升量”。

建议:气脉的实用性比起体魄来说只多不少,尤其是HP和MP的回气时间是共通的情况下,真气的量就跟持续战力有很大的关系。尤其以专走内功伤害路线的角色来说,气脉可以说是首要的选择。其中比较不为人知的是,所有的补血技能的回复量,也跟气脉有关,想走专门的辅助职业也应该选择加气脉点数。“化劲”指的其实就是“内功防御力”,比如说角色的化劲是20,那就代表该角色在受到内功攻击时可减少20%内功伤害。

潜力
     潜力主要影响的是“战意最大量”、“命中率”和“暴击率”。升级时影响角色的“战意上升量”、“命中率”。

建议:潜力的作用最明显的表现在暴击率,但大部份的人不知道内功伤害也有暴击。换句话说近战及内功的暴击率都是看此项数值。而命中率在前期来说作用虽然不大,但到了后期,怪物的平均回避都会提高,若角色命中都没提升的话,将可能在后期遭遇砍不到怪的状况。战意值的介绍请参考“初入武林——战意值”。

完成上述工作后,点击“确定”,那么恭喜,您已经拥有了游戏角色。赶快点击“游戏开始”进入到《武林群侠传2》的世界里吧!

如果你已经有一个游戏角色,但还想再拥有一个角色,在角色选择界面,点击没有角色的显示器,进入创建角色界面,点击“创建角色”,即可进行第二个角色的创建,创建步骤与上述方法相同。