—配点建议

四大门派在不同领域各具优势,我们为所有玩家特别准备了四大门派各种特性的解析以及建议性配点,在日后的游戏中大家可以拿来做为参考。

门派 刑天门 风云谷 无极医宫 毒龙教
门派特性 不但拥有出色的外功攻击力,而且还拥有绝佳的防御能力,既能攻又能守。 拥有多种内功攻击型技能,以最强的单体内功及大范围伤害技能而闻名。 拥有独门的奇门盾甲及五行之术,以最强大的辅助与生存能力著称。 拥有各种诅咒及隐身技巧,无论在练功或PK均有相当优势。
五大属性配点建议      力量型 防御型 高伤害型 平均型 高补量型 生存型 高暴击型 全能型
力量:19 力量:7 力量:3 力量:3 力量:3 力量:7 力量:7 力量:12
敏捷:3 敏捷:3 敏捷:7 敏捷:10 敏捷:3 敏捷:3 敏捷:3 敏捷:6
体魄:3 体魄:19 体魄:3 体魄:5 体魄:7 体魄:8 体魄:3 体魄:3
气脉:3 气脉:3 气脉:19 气脉:14 气脉:19 气脉:14 气脉:3 气脉:6
潜力:7 潜力:3 潜力:3 潜力:3 潜力:3 潜力:3 潜力:19 潜力:8
单练、PK 追求最强的力量,因此在单练或PK可展现出相当强的威力 因注重在防御能力,因此单练或PK比较没有优势 完全偏重在气脉,在单练不会有太多的优势,PK时也会很被动 较为平均的配法,投资敏捷以补足,弥补血少与发招慢的缺点,单练较轻松 完全投资在气脉,追求高补给,因此单练或PK时,是非常吃力的 投资部分点数在力量及体魄,在单练以及PK上较有优势 拥有超高的暴击率,在PK时,令人相当畏惧的对手,单练可以具有很高的效率 配点均衡,不论在什么情况之下均能应付自如
适合度 适合度 适合度 适合度 适合度 适合度 适合度 适合度
★★★★★ ★★ ★★★ ★★★ ★★★★★ ★★★★
团练、副本、 打BOSS  虽然在团队中拥有强大近战杀伤力,但属于打手角色,易被取代 防御型的搭配使其成为极强的血战,为团队中不可或缺的人物 拥有最强群攻伤害技能,在团队中是重要的远距离攻击伤害输出角色,因此是打副本或打BOSS不可或缺的角色 平均的搭配法,遗憾的是高攻击输出的特性不那么明显,因此在组队上可能会比较吃亏 拥有最高补量,团队中绝不可或缺的补给职业 因为平均的点法,让其补给量减少,多少会影响在队伍中的地位 拥有高暴击近战伤害,但是打手型的职业,在团战中很容易被取代 配点均衡的情况下,在团队中打手的伤害低,更容易被取代
适合度 适合度 适合度 适合度 适合度 适合度 适合度 适合度
★★★ ★★★★★ ★★★★ ★★★ ★★★★★ ★★★★ ★★★ ★★