| 门派 |
刑天门 |
风云谷 |
无极医宫 |
毒龙教 |
| 门派特性 |
不但拥有出色的外功攻击力,而且还拥有绝佳的防御能力,既能攻又能守。 |
拥有多种内功攻击型技能,以最强的单体内功及大范围伤害技能而闻名。 |
拥有独门的奇门盾甲及五行之术,以最强大的辅助与生存能力著称。 |
拥有各种诅咒及隐身技巧,无论在练功或PK均有相当优势。 |
| 五大属性配点建议 |
力量型 |
防御型 |
高伤害型 |
平均型 |
高补量型 |
生存型 |
高暴击型 |
全能型 |
| 力量:19 |
力量:7 |
力量:3 |
力量:3 |
力量:3 |
力量:7 |
力量:7 |
力量:12 |
| 敏捷:3 |
敏捷:3 |
敏捷:7 |
敏捷:10 |
敏捷:3 |
敏捷:3 |
敏捷:3 |
敏捷:6 |
| 体魄:3 |
体魄:19 |
体魄:3 |
体魄:5 |
体魄:7 |
体魄:8 |
体魄:3 |
体魄:3 |
| 气脉:3 |
气脉:3 |
气脉:19 |
气脉:14 |
气脉:19 |
气脉:14 |
气脉:3 |
气脉:6 |
| 潜力:7 |
潜力:3 |
潜力:3 |
潜力:3 |
潜力:3 |
潜力:3 |
潜力:19 |
潜力:8 |
| 单练、PK |
追求最强的力量,因此在单练或PK可展现出相当强的威力 |
因注重在防御能力,因此单练或PK比较没有优势 |
完全偏重在气脉,在单练不会有太多的优势,PK时也会很被动 |
较为平均的配法,投资敏捷以补足,弥补血少与发招慢的缺点,单练较轻松 |
完全投资在气脉,追求高补给,因此单练或PK时,是非常吃力的 |
投资部分点数在力量及体魄,在单练以及PK上较有优势 |
拥有超高的暴击率,在PK时,令人相当畏惧的对手,单练可以具有很高的效率 |
配点均衡,不论在什么情况之下均能应付自如 |
| 适合度 |
适合度 |
适合度 |
适合度 |
适合度 |
适合度 |
适合度 |
适合度 |
| ★★★★★ |
★ |
★★ |
★★★ |
★ |
★★★ |
★★★★★ |
★★★★ |
| 团练、副本、 打BOSS |
虽然在团队中拥有强大近战杀伤力,但属于打手角色,易被取代 |
防御型的搭配使其成为极强的血战,为团队中不可或缺的人物 |
拥有最强群攻伤害技能,在团队中是重要的远距离攻击伤害输出角色,因此是打副本或打BOSS不可或缺的角色 |
平均的搭配法,遗憾的是高攻击输出的特性不那么明显,因此在组队上可能会比较吃亏 |
拥有最高补量,团队中绝不可或缺的补给职业 |
因为平均的点法,让其补给量减少,多少会影响在队伍中的地位 |
拥有高暴击近战伤害,但是打手型的职业,在团战中很容易被取代 |
配点均衡的情况下,在团队中打手的伤害低,更容易被取代 |
| 适合度 |
适合度 |
适合度 |
适合度 |
适合度 |
适合度 |
适合度 |
适合度 |
| ★★★ |
★★★★★ |
★★★★ |
★★★ |
★★★★★ |
★★★★ |
★★★ |
★★ |